/**************************************************************************************************************************************************************
 * 
 **************************************************************************************************************************************************************/
inline IDirect3DDevice9* RBD3D9Renderer::GetD3DDevice()
{
    return m_pD3DDevice;
}

/**************************************************************************************************************************************************************
 * 
 **************************************************************************************************************************************************************/
inline IDirect3D9* RBD3D9Renderer::GetD3D()
{
    return ms_pD3DObject;
}
